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Gestão estratégica participativa e aprendizagem organizacional: estudo multicasos
(Florianópolis, SC, 2012)
Aprendizagem participativa em agrupamento nebuloso de dados
([s.n.], 2003)
Relato de experiência: a produção de um Objeto de Aprendizagem para o ensino do skate com o auxílio da Realidade Aumentada e do Edutretenimento.
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2018-03-15)
O objetivo deste projeto é relatar a experiência da produção de um programa educativo/esportivo para ensinar o skate. Dessa forma foi criado um Objeto de Aprendizagem (OA), que se apoia na internet como plataforma de ...
A pesquisa de aula (lesson study) no aperfeiçoamento da aprendizagem em matemática no 6° ano segundo o currículo do estado de São Paulo
(Universidade Federal de São CarlosBRUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Ciências Exatas - PPGECE, 2013-07-02)
This work is the fruit of the author's research and reflection on the teaching practice in teaching mathematics 6° grade II Cycle in a public school in the city of Franca, São Paulo. Enhancing the work on classroom research ...
Moto-contínuo : a aprendizagem de professores de línguas estrangeiras em comunidade de prática
(2020-06-15)
Neste estudo qualitativo interpretativo, investigo as interações e participação de professores de línguas estrangeiras nas práticas próprias da profissão, em uma escola pública de línguas do DF, para identificar, descrever ...
Aprendizagem pela modelagem matemática associada a questões ambientais num contexto de produção de vídeos no ensino médio
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2018-07-27)
Este estudo investigou, à luz de Vigotski, as possibilidades de aprendizagem da Modelagem Matemática através das atividades de elaboração de vídeos didáticos produzidos com e por estudantes numa perspectiva sociocrítica ...
Tecnologia digital e aprendizagem de música no contexto da educação básica
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2021-12-01)
A pesquisa surgiu de uma necessidade que sinto, como aluno e educador, de uma utilização mais crítica da tecnologia digital nas aulas de música da educação básica. O propósito dos estudos foi trazer reflexões acerca do ...
Jogos digitais como suporte para o ensino e aprendizagem em história
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2017-12-15)
Como objetivo geral intentou-se utilizar jogos digitais como suporte no processo de ensino e aprendizagem em História. Para tanto, os objetivos específicos seguiram duas linhas de trabalho, uma teórica que buscou entender ...
Análise das oportunidades de aprendizagem em aulas expositivo-participativas: estudo de caso de um professor de Biologia
(Universidade Federal de São CarlosBRUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Educação - PPGE, 2005-03-11)
This work is inserted in an investigative line, guided by a cognitive learning framework, seeking to understand how speech, in the teaching environment, has impact upon the learning process of students. Using as outline ...